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​メイキング

Team FUTURE MEMORYによる、楽曲とボイスドラマの制作秘話を大公開!

illust-歌姫50.png

FUTURE MEMORY
〜歌姫と夢のかけら〜

「夢を叶える応援歌」をコンセプトに、明るさと上昇感、そしてちょっぴり切なさを感じられるような楽曲を目指しています。

「バーチャルと現実」をCGと実写映像を組み合わせて表現し、

企画全体のストーリー性を意識したMVに仕上げているので、

映像も合わせて楽しんでもらえると幸いです。(作曲者)

 

進路に迷う主人公をやさしく導くような歌姫を

コンセプトにしました。不安や迷いの感情をわかってくれて、

時に優しく寄り添い、時に力強く後押ししてくれる。

身近な存在に感じてもらえるように工夫しました。

進路決定という大きな決断に身構えるのではなく、

宝探しのように自分の好きなことを見つけにいくんだ!

という気持ちで向き合ってもらえると、

歌姫も嬉しいんじゃないかな。(作詞者)

OZON STEP

スケールや音色に拘って制作しました!
HIPHOPにしてはキャッチーに作った(と思う)ので、

これを機にHIPHOPに興味を持ってもらえたら嬉しいです!
ジャンルの傾向的にはかなりhi-fiなジャンルなんですけど、

「らしさ」を出す為にlo-fi感も出せるように工夫しました。

(作曲者)

RIZEN 、もっと上行けるぜ
俺ら最強2WAY

HIPHOP_HD.png

HIPHOPとは真逆にポップさを重視した仕上がりです!
レストランでの会話、誇張した闘志満ち溢れる

効果音にもこだわりましたのでお楽しみください!

(MAエンジニア)

天文学_HD.png

ほしくずのねがい

背景のストーリーを含め切ない雰囲気を出せるようにしました。

キラキラ、フワフワした音を中心に感情の変遷を表現しています。

最初は悲しみ、次にに昂る思い、そして最後に一抹の寂しさと

大きな希望を抱く、という流れで制作しています。
サビの歌詞「赤く燃える思い」「白く輝く願い」は

どちらも恒星の性質から表現しています。

天体は温度が高くなるごとに赤から青、

そして白へと色が変わっていきます。主人公が気持ちをより前向きに変えていくのを、恒星の特徴と掛け合わせています。

一等星のように白く輝ける存在になりたい、

という思いを込めています。(作曲者)

父の思い、そして僕の願いを

切なさと空気感を重視して制作しています。

聴きやすいように整音して世界観に没入できるよう心がけました。

(MAエンジニア)

E

ゲームという題材に、一番最初に感じたのは窮屈なイメージでした。なので出会いで広がっていく世界を楽曲で表現したいと思い、

制作しました。タイトルの「E」には様々な意味を込めています。

ぜひ自分の解釈で答えを”そうぞう”してください。(作曲者)

後半に行くに連れての盛り上がりを意識してMIXを担当しました。
前半はピアノをメインに、後半はシンセサイザーとピアノの

両方を組み合わせ、気持ちよく聴こえてくる仕上がりとなっております。(MIXエンジニア)

game.PNG

平日、無課金女王のルーティン

世界観に合った効果音を当て
ボイスチャットの奥の音の細かいところまでこだわっています!
情景を思い浮かばせながらストーリーを楽しんでください!

(MAエンジニア)

ダンサー_HD.png

Jumping POP

KPOPオタクなので頭をゆらしながらノリノリで作曲しました。
音数を増やし、Kpopらしいキャッチーで耳から離れない

リードメロの制作にこだわりました。

この曲をきいて、さあ君もlet's dancing☆(作曲者)

メロディを聴きやすいように中域を控えめにし、

歌声を聴きやすいようにしました。

ダンス楽曲ということでリズムのノリを重要視し、

リズム楽器を意識的ににMIXしました。(MIXエンジニア)

だって私は未来のトップダンサー

学校の雰囲気を出すための効果音を使い、
学校の場面と主人公の一人語りの部分を分かりやすくするために、
空気感を変え、違いを明確にするよう工夫しました。
ぜひそこに注目しながらお聞きください!!

(MAエンジニア)

Dream Ensemble

企画の総まとめのような楽曲を目指して制作しました。

​各キャラクターのソロパートはそれぞれのイメージをアレンジに落とし込んでいます。覚えやすく記憶に残りやすいメロディになるよう設計したので聴いてくださったみなさんもぜひ歌ってみてください。(作曲者)

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